# 2024-03-07
screenreader=eci
Включити підтримку китайської програми екранного читання

setInterval=keyname=seconds
delInterval=keyname
clearInterval
intervalPause
робота з інтервалами. Наприклад, ви хочете використовувати якусь навичку кожні 2 хвилини

masterweapons=5
улучшит ваше снаряжение до 5 уровня
no_regen_data=10
если 10 раз подряд не будет получено состояние здоровье персонажа, игра закроется автоматически и будет запущена заново. по умолчанию установлено 5

keyboard_delay=int time d|int time u
Затримка перед натисканням | затримка перед відпусканням клавіши

obstacles_default_key
# Клавіша для обходу перешкод за замовчуванням

enable_search_object=назва об'єкта=глибина сканування
# Увімкнути пошук об'єкта за допомогою клавіш (k o ; l)
# Глибина сканування за замовчуванням: 1

disable_search_object
# Вимкнути сканування об'єктів

break
# Припинити виконання карти

goposition_speed=кількість локацій за 1 секунду
# Вказати швидкість переміщення: 1 секунда на вказану кількість локацій

fragstor=назва1 назва2 назва3
# Продаж фрагментів, назви взяті від продавця фрагментів

add_action_speak=назва тригера={"text":["фраза1", "фраза2".....], "command": ["%commandname%", "%commandvalue%"]}
# Додати тригер на виявлену фразу:
# %commandname% - speak: вимовити текст, playfile: відтворити файл, go_to_line: перейти до строки

del_action_speak=назва тригера
# Видалити тригер

write=ваш текст
# Друкувати текст у форми для введення значень

searchitems=предмет1|предмет2|предмет3
# Провести пошук на ринку, потім поставити на паузу (для продовження натискайте F2)

goposition=x|y
# Перейти на вказані координати

mastersynthfrag
# Об'єднати фрагменти

sellcollection
# Продати рибу, трави, руду

mastersynth=до якого каменю працювати включно, за замовчуванням 6
# Провести об'єднання каменів

pet_name=пет1|пет2|пет3
# Вказати, яких петів використовувати

loadoptions=path
# Завантажити налаштування з файлу в папці map/

enable_obstacles
# Увімкнути відстеження перешкод

speak=ваш текст
# Вимовити текст через вивід NVDA

disable_key_esc
# Відключити періодичне натискання клавіші Escape

enable_key_esc
# Увімкнути періодичне натискання клавіші Escape

enable_melee
# Увімкнути використання клавіші Alt при натисканні навичків для персонажів з ближнього бою

disable_melee
# Відключити ближній бій

key_repair=keyname
# Вказати клавішу, що викликає ремонт

enable_clearbag
# Якщо зустрічено повідомлення про перевантаження, виконати очищення сумки

disable_clearbag
# Відключити відстеження перевантаження

clearbag
# Провести негайне очищення сумки

timewait=seconds
# Виждати час перед наступною командою

enable_xp_control=xp|time
# Увімкнути відстеження досвіду кожні time секунд, зупинити виконання при досвіді <= xp

disable_xp_control
# Відключити контроль досвіду

obstacles_key_timeout=seconds
# Тривалість натискання клавіші при обході перешкод

clear_obstacles
# Очистити список перешкод

ignore_mob=mob1|mob2|mob3
# Список мобів, яких не атакувати

regen_timeout=seconds
# Період для контролю показників HP і MP персонажа

reload_bank_hp=seconds
# Час перезарядки банок HP у персонажа

reload_bank_mp=seconds
# Час перезарядки банок MP у персонажа

min_banks_hp=number
# Якщо банок з HP менше, ніж number, бот закриється

min_banks_mp=number
# Якщо банок з MP менше, ніж number, бот закриється

ignore_personal_banks=0|1
# Ігнорувати показники персональних банок: 1 - так, 0 - ні

key_regen_hp=keyname
# Клавіша для відновлення HP у персонажа

key_regen_mp=keyname
# Клавіша для відновлення MP у персонажа

key_pet_regen_hp=keyname
# Клавіша для відновлення HP у пета

key_pet_regen_mp=keyname
# Клавіша для відновлення MP у пета

key_pet_regen_food=keyname
# Клавіша для відновлення ситості у пета

openmap=path
# Відкрити карту для виконання

enable_repair=number
# Увімкнути відстеження ремонту: -1 - ігнорувати, 0 - закривати бот, 1 - ремонт ящиками, 2 - ремонт плоскогубцями

disable_repair
# Відключити відстеження ремонтів

enable_pet
# Увімкнути використання петів

disable_pet
# Відключити використання петів

min_hp=number
# Мінімальні показники HP у персонажа

min_mp=number
# Мінімальні показники MP у персонажа

pet_min_hp=number
# Мінімальні показники HP у пета

pet_min_mp=number
# Мінімальні показники MP у пета

pet_min_food=number
# Мінімальний рівень ситості пета

direction_update_time=seconds
# Час зміни напрямку руху в режимі random_going

random_going
# Увімкнути випадкове переміщення по карті

x=x1-x2
# Встановити межу для випадкового переміщення по координатах X

y=y1-y2
# Встановити межу для випадкового переміщення по координатах Y

enable_restart
# Увімкнути повторний запуск гри у випадку закриття (необхідна карта login)

disable_restart
# Відключити повторний запуск гри при закритті

keys_attack=h|j|n|m
# Клавіші атаки

speed_attack=seconds
# Пауза між натисканнями навичок

attack_type=number
# 0 - зупинятися під час атаки, 1 - атакувати в русі

enable_attack
# Провести атаку

disable_attack
# Відключити атаку

nav_keys=k|o|;|l
# Клавіші для пошуку цілі

enable_pet_regen
# Увімкнути відстеження показників у пета

disable_pet_regen
# Відключити відстеження показників у пета

enable_pet_food
# Увімкнути відстеження ситості у пета

disable_pet_food
# Відключити відстеження ситості у пета

enable_regen
# Увімкнути відстеження показників у персонажа

disable_regen
# Відключити відстеження показників у персонажа

go_to_line=line number
# Перейти до вказаної строки для виконання

enable_nav_attack
# Увімкнути використання клавіш для виявлення цілей

disable_nav_attack
# Відключити використання клавіш для виявлення цілей

exit
# Завершити роботу бота

disable_obstacles
# Відключити відстеження перешкод

obstacles=name1 name2 name3|d name4|w
# Перерахувати перешкоди через пробіл, вказати клавіши для їх обходу через знак |

sleep=seconds
# Заснути на вказану кількість секунд

open_game_window
# Розгорнути вікно з грою

keydown=keyname
# Затримати клавішу

keyup=keyname
# Відпустити клавішу

'keypress=keyname
# Коротке натискання клавіші

keypress=keyname=name
# Натискати клавішу keyname, поки не зустрінеться фраза, що починається з name

waitspeak=name1|name2|name3
# Очікувати, поки не зустрінеться фраза зі списку name1, name2, name3

start_game
# Запустити гру. Директорія з ботом повинна бути в папці з грою